一般 TCG 理论是什么?

一般 TCG 理论的宣言页,以及本书参与者的简短介绍。

一般 TCG 理论是什么?

一般 TCG 理论”是由前 MTG 职业牌手茂里宪之提出的新领域,它以提升卡牌玩家的地力为目标。

一般 TCG 理论追求的是超越环境与游戏标题的、一般性的卡牌游戏之强,进而成为通向不止于卡牌游戏的理论与科学的桥梁。

  • 为卡牌玩家打下基础
  • 构建超越卡牌游戏、也能通行于世界的理论
  • 超越环境,超越游戏标题,变得更强

G 理论

曳山まつりか

本书制作的主理人,虚拟女仆决斗者。
Magic: The Gathering 的竞技牌手。
有世界锦标赛参赛经历。喜欢 FOIL 和奶酪。

茂里憲之

一般 TCG 理论的倡导者,自称无业。
很遗憾是人类,更遗憾的是还是个大叔。
想变成美少女。

ありす

观众的化身(A listeners),和风遮眼女仆。
不是人类,而是魔像;既可以是单体,也可以是群体。
会规劝容易得意忘形的まつりか。

基于 Nuxt Content

面向长文阅读与 LLM 抓取

《一般 TCG 理论》中文文档站

静态部署版